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教育裝備金獎僅有一家VR產(chǎn)品 折射了什么?

來源:安卓網(wǎng)

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所屬頻道:新聞中心

關鍵詞:教育裝備 VR產(chǎn)品 人工智能

    今年5月,第72屆中國教育裝備展示會在福州落幕。展會共有1200余家單位參展,全面展示了當前教育信息化發(fā)展帶動教育裝備產(chǎn)品信息化的最新成果。這一在教育界尤其是教育采買方面有廣泛權威影響的展會,今年有一個大變化,就是首次設置了“教育金獎產(chǎn)品”評選活動。經(jīng)過嚴格評選,日前,引起各界廣泛關注的獲獎名單終于揭曉。其中,致力于VR教育開發(fā)的北京微視酷科技有限責任公司憑借其核心技術“IES沉浸式教育管理系統(tǒng)”,成為100名金獎獲得者中惟一一家從事VR教育行業(yè)的公司。這一結果固然可喜,不過也從另一方面折射出VR教育領域當下優(yōu)秀行者寥寥的尷尬事實。從發(fā)布到今天,沉淀了兩個多月時間,業(yè)內(nèi)有爭議有欣慰,很有必要剖析一下現(xiàn)狀,以利于看清未來發(fā)展趨勢。

    教育裝備展揭示前沿動向

    創(chuàng)辦于1980年的中國教育裝備展示會以展示推廣先進教育裝備與技術為出發(fā)點,以打造精品和品牌展會為目標,已發(fā)展成為我國乃至全球教育裝備行業(yè)規(guī)模最大、影響最廣、專業(yè)性最強的品牌展會。展示會結合學校設備采購特點和用戶需求,在表現(xiàn)形式上采用現(xiàn)場展示加高端裝備學術論壇的方式,吸引了50多個國家和地區(qū)的優(yōu)秀知名企業(yè)前來參展,并被商務部列為國家重點引導、支持的展會。

    展示會的主辦方中國教育裝備行業(yè)協(xié)會會長王富在接受記者采訪時表示,隨著教育信息化的發(fā)展,教育裝備的作用也越來越突出,總體的教育裝備環(huán)境隨著大環(huán)境的變化變得越來越好,把傳統(tǒng)教育裝備和現(xiàn)代技術手段有機結合,才能更有利地促進教育的改革、發(fā)展和創(chuàng)新。

    據(jù)中國教育裝備展示會相關負責人介紹,此屆展示會首次設立大獎的最大初衷就是進一步鼓勵教育裝備企業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新,促進教育裝備產(chǎn)品質(zhì)量提高。金獎評選活動采取網(wǎng)上申報、網(wǎng)上初選、展會現(xiàn)場評選、終審等方式,邀請了中國教育裝備行業(yè)協(xié)會教育裝備研究院專家及各?。ㄊ小⒆灾螀^(qū))教育裝備專家作為評委,以產(chǎn)品創(chuàng)新價值、市場價值、教育價值、國際影響為評價標準,從而保證了評選結果的權威性。

    對于微視酷科技的獲獎,該負責人表示,VR與教育的結合是實實在在的需求。現(xiàn)今社會吸引孩子注意力的事物太多,想要引發(fā)他們對學習的關注,就必須嘗試更多的現(xiàn)代手段,與VR的結合就是一個新的視角。因此,微視酷所從事的事業(yè)極具前瞻性和現(xiàn)實意義,是非常值得被鼓勵和認可的。

    除了微視酷,清華同方旗下同方知好樂教育研究院開發(fā)的同方知好樂VR酷學教室也亮相本屆展示會的“新產(chǎn)品、新技術、新成果發(fā)布會”,成為該版塊參展的七家創(chuàng)新公司之一。作為教育裝備領域的風向標,本屆中國教育裝備展示會對兩家VR教育公司給予的極大關注,正反應了當前教育裝備領域的前沿動向。

    中國VR教育市場前景可期

    眾所周知,VR與人工智能、大數(shù)據(jù)分析被認為是影響未來的三大科技創(chuàng)新方向。去年被業(yè)界視作VR市場元年,各行各業(yè)都開始嘗試與VR技術的結合,從而掀起了一場VR熱潮。VR教育已經(jīng)在政策層面獲得了有力支撐。我國《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011-2020年)》和《教育信息化“十三五”規(guī)劃》就特別提出,“堅持促進信息技術與教育教學深度融合的核心理念和應用驅(qū)動”、“要綜合利用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能和VR技術探索未來教育教學新模式”。

    這樣的形勢下,也讓業(yè)界看到了VR教育的市場潛力。高盛機構在《VR與AR報告:下一個通用計算平臺》中認為,今后最有可能成功的九大VR/AR行業(yè)中就有VR/AR教育。據(jù)高盛相關報告預測,到2025年,VR教育產(chǎn)值有望達到7億美元,并將覆蓋K12和教學軟件領域。

    VR教育網(wǎng)旗下的VR研究院也認為,在眾多行業(yè)中,VR教育是VR僅有的幾個“超白金行業(yè)”之一,國內(nèi)VR教育雖然起步比國外要晚,但是仍然具有國外VR教育無法比擬的優(yōu)勢。

    首先,中國擁有全球最龐大的教育市場。教育部相關數(shù)據(jù)顯示:目前全國共有幼兒園12.91萬所,小學39.42萬所,普通中學7.90萬所,普通中等院校3047所,高等教育學校1778所。如此龐大的消費人群確保了VR教育產(chǎn)品能夠最快、最大程度地獲得現(xiàn)金流利潤,進一步驅(qū)使更多的人從事VR教育行業(yè)。其次,中國是最重視教育的國度。伴隨VR教育相對傳統(tǒng)教育無法比擬的優(yōu)越性愈發(fā)突出,無論政府還是學校層面都會愈發(fā)支持這一產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。第三,中國家長愿意為教育花錢。相關調(diào)查顯示,中國內(nèi)地有近60%的父母認為子女的教育是不可削減的投資,而在對子女的經(jīng)濟支持資金分配中,37%將投向教育,所占比重最大。第四,VR可以拉平教育鴻溝。當下國內(nèi)教育兩極分化,城鄉(xiāng)差距、區(qū)域差距導致教育資源分配嚴重不平衡。VR教育有機會改變這種境遇,讓落后地區(qū)的孩子也能通過VR科技共享發(fā)達地區(qū)的教學資源,實現(xiàn)地區(qū)教育無差異化。

    “浮華“背后的尷尬亂相

    巨大的未來市場紅利令資本紛紛涌入VR教育領域。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前國內(nèi)以VR為標簽的公司或機構有近500家,其中涉足VR教育的就有上百家,主要包括以下幾類:專注于VR教育課件開發(fā)與應用的創(chuàng)業(yè)公司,以微視酷和黑晶科技等為代表;傳統(tǒng)教育公司引入VR科技,以新東方為代表;互聯(lián)網(wǎng)巨頭、上市公司布局VR教育,如百度、網(wǎng)易、樂視;傳媒涉足VR教育,如城市傳媒、鳳凰傳媒;高校成立VR實驗室,以清華大學、北京科技大學、山東大學等為代表;另外還有一些VR早教公司、VR人才培訓機構及VR教育類網(wǎng)站。這其中第一類真正專注于VR教育領域的創(chuàng)新公司僅有十家左右。

    不僅是從業(yè)者嚴重不足,當前技術方面的一系列難點也在困擾著我國VR教育領域的持續(xù)推進。首當其沖的是“偽VR課件”橫行的亂相。目前市場上充斥著大量所謂VR教育課件,實際上只是增強版的3D視頻,既沒有交互功能,也與教學需求相脫節(jié);二是技術上存在眩暈、拖影、仿真度不夠等硬傷。而最重要的一個問題,是市面上的硬件提供商研發(fā)的操作系統(tǒng)不兼容的問題,這就給課件開發(fā)者及使用者帶來極大的困擾。舉一個簡單的例子,當前手機市場品牌眾多,但操作系統(tǒng)無非是蘋果和安卓兩大類,這也大大降低了手機市場的準入門檻。試想,如果一個新的手機品牌想進入這一市場,卻準備另起爐灶使用一套令消費者完全陌生的操作平臺,那么其搶占用戶份額的道路必定阻礙重重。要知道,當年縱橫一時的諾基亞就是死于系統(tǒng)。

    除此之外,各地區(qū)教育部門對VR的認知與支持程度,以及廣大教師接受新科技的能力,也是阻礙我國VR教育進一步前進的現(xiàn)實問題。中國教育裝備采購網(wǎng)近一年來的招標信息顯示,學校方面發(fā)布的與VR相關的招標信息僅有39條。讓全國范圍內(nèi)的學校層面充分認識到VR教育的優(yōu)勢與前沿趨勢,的確還需要相當長的一段路程要走。

    VR教育呼喚技術革命

    令微視酷成為第72屆中國教育裝備展示會惟一一家VR教育金獎企業(yè)的關鍵,是該公司研發(fā)出的一套IES沉浸式教育軟件系統(tǒng)。據(jù)了解,該系統(tǒng)由IEM沉浸式教育管理平臺、IEL沉浸式教育課件和IEC沉浸式教育云端三個軟件系統(tǒng)集合而成,其就像手機的安卓系統(tǒng)、ios系統(tǒng),電腦的windows系統(tǒng)一樣,通過這一系統(tǒng)將優(yōu)質(zhì)教程虛擬現(xiàn)實化、智能化和操控化。

    微視酷創(chuàng)始人、CEO楊威將IES沉浸式教育軟件系統(tǒng)稱之為“真正能上課的VR教育系統(tǒng)”。據(jù)他介紹,該系統(tǒng)具有教學指揮、教學監(jiān)控、人機交互、大數(shù)據(jù)傳輸四大教學功能,從而打通了學生、老師、學校三者之間的“高速公路“,真正實現(xiàn)了教育VR 的教學應用。北京科技大學虛擬現(xiàn)實實驗室主任王忠民認為,“VR技術是一種重要的教學輔助手段,將來甚至會像今天的電腦一樣,成為課堂里的標配。市場呼喚一套既可以適配所有VR硬件商、又能為內(nèi)容開發(fā)者提供通用開發(fā)平臺的操作系統(tǒng)“。微視酷研發(fā)的IES沉浸式教育軟件系統(tǒng),可以說是擊中了當前VR教育的痛點。

    最近,微視酷又宣布向全球VR硬件廠商和VR課件開發(fā)者免費共享其IES沉浸式教育系統(tǒng)中的VR教育管理平臺部分(IEM)。這一舉措立即引發(fā)業(yè)內(nèi)熱議。在一些專家看來,開放操作系統(tǒng)平臺,等于是拿出了破解操作系統(tǒng)不能共享這一當前VR教育領域最大壁壘的密鑰?!坝捎诮鉀Q了適配問題、接口問題和教學應用問題,這一開放未來對VR課件開發(fā)機構開啟的藍海究竟有多大是不可想象的?!蓖踔颐癖硎?。

    另一家同時亮相的同方知好樂VR酷學教室的核心思路則是通過建設虛擬現(xiàn)實專用教室或創(chuàng)客教室,提供VR教育解決方案。依托清華大學的教育資源優(yōu)勢,同方知好樂教育研究院的發(fā)展前景同樣也被業(yè)內(nèi)看好。

    從液晶顯示屏領域轉身VR的青島企業(yè),黑晶科技相關負責人則認為:“VR教育的終極價值在于VR的特性與教育目標結合。教育未來一定會走向C端,形成學校內(nèi)學習到校外學習的場景打通?!边@為VR教育的推進提供了另外一種思路。該負責人還指出,當前一個亟待解決的問題是針對不同教學場景形成體系化,繼而逐步建立VR教育的標準化。誰能建立標準化格局,誰將占據(jù)未來市場的主導性。

    (審核編輯: 智匯張瑜)

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