ARKit是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的改變者。在蘋(píng)果公司的AR工具包的揭幕,并給開(kāi)發(fā)商一些新的工具來(lái)開(kāi)發(fā)有趣的身臨其境的體驗(yàn)AR。該ARKit的新版本是由蘋(píng)果公司在2018年全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上亮相。
蘋(píng)果公司的ARKit允許應(yīng)用程序識(shí)別諸如表格之類(lèi)的平面,因此數(shù)字對(duì)象似乎可以完美地坐在它們身上,就好像它們是真實(shí)世界環(huán)境的一部分一樣。ARKit工具包還支持動(dòng)態(tài)照明,增加了虛擬對(duì)象的真實(shí)感。
ARKit 2.0允許多個(gè)用戶(hù)在常見(jiàn)環(huán)境中實(shí)時(shí)進(jìn)行單一AR體驗(yàn),例如視頻游戲。蘋(píng)果公司還用流行玩具樂(lè)高來(lái)演示ARKit 2.0如何識(shí)別樂(lè)高模型并構(gòu)建適合的AR環(huán)境。
Scope AR一直在使用ARKit技術(shù)來(lái)幫助創(chuàng)建其以企業(yè)為中心的AR平臺(tái),幫助員工訪問(wèn)諸如分步說(shuō)明和視頻會(huì)議等信息,因此ARKit技術(shù)的進(jìn)步可能會(huì)對(duì)應(yīng)用程序的有效性產(chǎn)生重大影響。
“ARKit 2.0展示了平臺(tái)的成熟,為開(kāi)發(fā)人員提供了創(chuàng)建卓越用戶(hù)體驗(yàn)所需的工具。無(wú)論是消費(fèi)者與朋友玩游戲,還是企業(yè)員工在復(fù)雜的設(shè)備上工作,持久性和“共享體驗(yàn)”的加入都考慮到生活中的習(xí)慣性操作,并讓用戶(hù)從他們的AR體驗(yàn)中脫穎而出,這是在發(fā)揮AR的全部潛力方面邁出的巨大一步?!盨cope AR首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Scott Montgomerie說(shuō)。
ARKit 支持多人模式和本地保存之后,我們就能夠獲得更加持久、多樣的 AR 體驗(yàn),比如說(shuō)我在家創(chuàng)立了一個(gè)有趣的 AR 場(chǎng)景,然后可以將它保存下來(lái),再拿到另外一個(gè)地方和他人分享。
(審核編輯: 智匯胡妮)
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